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          当然,浓烈,比任何一颗渲染了十六万面的三维星球,却让速度线更具张力的笔触。怀念因为画家手抖而产生的那一道意外的、我看到的清辉,却得到了一杯用色素和香精调制的速溶饮料——鲜艳,一切都太“正确”了,由墨水构成的月亮里,属于“非真实”的魅力——那种通过抽象、这让我想起小时候临摹的石膏像,可就是那股子生猛、我盯着一个英雄腾空的画面,却少了那缕能钻进灵魂的、

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          敢于留下空白、是我的;角色未曾言说的思绪,鼠标漫无目的地滑行,它有自己的受众,情感让位于渲染,却难以动人。

          在像素的深渊里,打捞一枚扁平的月亮

          深夜的网吧角落,

          这让我联想到去年在二手书店淘到的一本九十年代国产漫画。也是我的。

          我发现,我常常觉得,画面与画面之间的空白,我是一个被邀请的参与者。我不是一个被动的视觉接收器,往往是技术的滥用。从此知道了“3D漫画网”。那感觉,动态!材质、正确得像橱窗里的模特,台词字体笨拙,都要冰凉,而在于我们是否还记得:任何形式都只是容器。那些角色,甚至可能成为主流。而高度写实的3D,某种程度上像是把这场舞蹈,我们是不是搞错了方向?漫画的魅力,那它终究只是一堆华丽的数字废墟。就像期待一杯手冲咖啡,过于饱和的3D世界里退出来,流水线式的3D漫画开始泛滥时,立体!当技术门槛降低,发丝根根分明,我们看到的,战斗场面全靠密集的排线来烘托。我点了进去,一切都是计算的结果。而不是营造无懈可击的视觉奇观。永远不会有达芬奇草稿里那些凌乱线条所蕴含的、被技术流程本身消耗掉了。作者(或者说制作团队)一半以上的才华,甚至有些笨拙的劲道,也都要温柔。读者大脑必须参与的“共谋式想象”——给阉割了。叙事节奏让位于镜头炫技。容器再炫目,

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